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  • Nota: Puede que algunos animotrones o rasgos de los mismos tengan tres signos de pregunta (¿¿¿???). Eso significa que el dato es desconocido. Se agradecería que alguien lo investigara. Trébol se compromete a investigarlos, pero agradecería ayuda para eso. Contactar en su página de discusión.

Aquí hay una lista de los animotrones conocidos hasta el momento en Los Sims 3:

Ícono Animotrón Estado de ánimo Duración Categoría Cómo obtenerlo Anotaciones
Archivo:Animotron Grungry.png Desaseado -5 0 días 4 horas Higiene Higiene baja. Cuando pasan 4 horas (duración del animotrón), aparece el animotrón Apestoso, si el sim no se ha bañado.
Archivo:Animotron Smelly.png Apestoso -10 Hasta que el Sim se bañe Higiene Nivel de higiene 0.
Archivo:Animotron Cold-Shower.png Baño de agua fría -10 0 días 3 horas Higiene Ducha barata.
Archivo:Animotron Exhilarating-Shower.png Una Ducha Refrescante 20 0 días 3 horas Higiene Ducha de calidad.
Animotron Duck-Time Un patito de hule 15 0 días 5 horas Higiene Comprar Patifacio de Bañoburgo en el mercado y ponerlo en la ducha antes del baño. No aparece si el sim tiene el rasgo Hidrofóbico.
Animotron Tranquil Tranquilo 10 0 días 8 horas Higiene Tomar un baño de burbujas largo. Alarge la acción "Bañarse hasta estar limpio" a "Bañarse hasta tranquilizarse". Sólo es posible con los sims con el rasgo "Neurótico".
Animotron Squeaky-Clean Rechinando de limpio 10 0 días 7 horas Higiene Bañarse bien.
Archivo:Animotron Minty-Breath.png Tiene aliento a Menta 5 0 días 4 horas Higiene Lavarse los dientes.
Animotron Attractive Atractivo 10 0 días 5 horas Higiene Verse en un espejo o vestirse bien (frente al espejo)
Archivo:Animotron Has-To-Pee.png Tiene que hacer pipí Sin efecto 0 días 2 horas Vejiga Vejiga baja Si no se va al baño antes de que pasen dos horas (duración del animotrón), pasará al animotrón Ciertamente tiene que orinar
Animotron Really-Has-To-Pee Ciertamente tiene que orinar -30 Hasta que el sim orine o tenga un "accidente" Vejiga Vejiga muy baja Cuando el sim tiene un nivel de vejiga 0, se orina en él mismo (tiene un "accidente").
Animotron Sleepy Dormilón Sin efecto 0 días 3 horas Energía Energía baja Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), se convierte en el animotrón Cansado
Animotron Tired Cansado -40 0 días 3 horas Energía Energía muy baja Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), se convierte en el animotrón Agotado
Animotron Exhausted Agotado -50 Hasta que el sim duerma, tome café o se desmaye Energía Nivel de energía 0 Después de poco tiempo de tener éste animotrón, el sim puede desmayarse y perder el conocimiento
Archivo:Animotron Buzzed.png Frenético 30 0 días 3 horas Energía Beber café Después de que pasen 3 horas (duración del animotrón), aparecerá el animotrón Decaído en vez de éste.
Archivo:Animotron Buzz-Crashed.png Decaído -10 0 días 3 horas Energía Haber tomado café 3 horas atrás Puedes beber otro café para eliminar éste animotrón, pero volverá a surgir después de pasados los efectos del café
Archivo:Animotron Rude-Awakening.png Se Despertó Abrubtamente -10 0 días 1 hora Energía Tener un televisor, una radio o un despertador haciendo ruido dentro de la habitación donde se está durmiendo un sim.
Animotron Bad-Night-Sleep Pasó Mala Noche -15 0 días 6 horas Energía Cama barata
Animotron Well-Rested Bien Descansado +30 0 días 10 horas Energía Levantarse con el nivel de energía al máximo Varía dependiendo de la calidad de la cama
Animotron Had-a-Nice-Nap Tuvo una buena siesta +10 0 días 5 horas Energía Tomar una siesta
Animotron Strained Presionado -15 Variable Diversión Diversión baja Jugando, divirtiéndose o relajándose un rato desaparece el animotrón
Animotron Stressed-Out Estresado -40 Variable Diversión Diversión muy baja / Nivel de diversión 0 Relajarse o divertirse es una buena manera de quitar éste animotrón
Animotron Overworked Tiene Mucho Trabajo -15 0 días 12 horas Diversión Trabajar duro Cuando aparece éste animotrón, no puedes seguir trabajando duro
Animotron Entertained Entretenido +25 Variable Diversión Divertido Puede durar desde 1 minuto hasta 6 horas. También aparece cuando el animotrón Divirtiéndose de lo Lindo desaparece.
Animotron Having-a-Blast Pasandolo Bomba +40 Variable Diversión Muy divertido / Nivel de diversión máximo Puede durar desde 1 minuto hasta 8 horas. Cuando pasa el tiempo del animotrón, éste desaparece, y aparece Entretenido.
Archivo:Animotron Pristine-Picture.png Imagen Impecable +15 Hasta dejar de ver tele Diversión Televisión de calidad
Archivo:Animotron Bad-Reception.png Mala recepción -10 Hasta dejar de ver tele Diversión Televisión barata / de baja calidad
Animotron Enjoying-Music Disfrutando de la Música +40 Hasta salir del cuarto o apagar estéreo Diversión Oír o tocar guitarra o escuchar música Puede variar según la calidad del estéreo, el tipo de música, o la habilidad para tocar guitarra.
Archivo:Animotron Sugar-Rush.png Endulzado +15 Variable Diversión Tomar jugo de un bar Algunos parámetros pueden variar dependiendo de la calidad del bar y otras circunstancias
Archivo:Animotron Hungry.png Hambriento Sin efecto 0 días 3 horas Hambre Hambre baja Cuando pasan 3 horas (duración del animotrón), cambia a Muy hambriento
Archivo:Animotron Very-Hungry.png Muy hambriento -40 1 día Hambre Hambre muy baja Después de que pase 1 día (duración del animotrón), cambia a Se Muere de Hambre
Archivo:Animotron Starving.png Se Muere de Hambre -80 1 día Hambre Nivel de hambre 0 Si pasa 1 día (duración del animotrón), el sim se muere por hambre
Animotron Divine-Meal Alimento divino +75 7 días Hambre Comer Ambrosía Comer Ambrosía hará que el Sim se vuelva un día más joven
Archivo:Animotron Great-Meal.png Una Comida Perfecta +75 0 días 8 horas Hambre Comer un alimento con calidad perfecta
Archivo:Animotron Great-Meal.png Una Comida Excelente +35 Variable Hambre Alimento con calidad excelente o muy buena
Archivo:Animotron Great-Meal.png Una Buena Comida +10 Variable Hambre Alimento con calidad muy buena o normal
Animotron Warm-Fuzzies ¿¿¿??? +15 0 días 5 horas Hambre Comer Pastel Ángel al horno
Animotron Stuffed Llenísimo Sin efecto Variable Hambre Comer cuando no se está hambriento o después de un concurso de comer Comer cuando se tiene éste animotrón hará que el sim engorde
Animotron Uneven-Cooking Cocción Dispar -10 0 días 3 horas Hambre Comer comida cocinada en una estufa de baja calidad
Animotron Tastes-Like-Fridge ¿¿¿??? -10 Variable Hambre Comer sobras de un refrigerador de mala calidad También puede obtenerse si se comen sobras en mal estado o mal refrigeradas
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