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Infante
Infante
Un Ciclo vital. · Presentado en: Los Sims 2
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Infante
Toddler hugging
Dos infantes de Los Sims 2.

El infante constituye la segunda etapa de la vida de un Sim en Los Sims 2, en Los Sims 3 y en Los Sims 4. Es la etapa de vida más joven que el jugador puede crear en Crear Un Sim. Se correspondería con la etapa humana que abarca entre los dos y cinco años de edad.

Los Sims 2[]

ToddlerTanturum1

¿Qué pasa cuando un infante no esta contento?

Infante es la segunda etapa de la vida en Los Sims 2, y tiene una duración de cuatro días. Es la etapa de la vida más joven que puede crearse en el CAS. Todos los infantes tienen la aspiración de crecimiento y pueden empezar a ganar puntos de habilidad, aunque no podrán canjearlos hasta que sean adolescentes, a menos que esté instalado Los Sims 2: Y sus hobbies.

Cuando un bebé se convierte en un infante, la mayor parte de sus rasgos genéticos se hacen visibles por primera vez. Su personalidad e intereses son visibles, y es controlable. Los infantes necesitan mayor atención que cualquier otra etapa de la vida debido a su falta de independencia. Dependen de los Sims mayores (adolescentes, adultos o ancianos) para alimentarse, llevarlos a o sacarlos de la cuna, subir o bajar escaleras y bañarse. Si no se les ha enseñado a ir al baño en el orinal, también dependerán de los Sims mayores para cambiarles el pañal o llevarles al baño cuando sea necesario. A diferencia de los adolescentes, adultos o ancianos, los infantes no pueden interactuar con otros de muchas formas. Los niños pueden hacerle cosquillas a los infantes y darles un beso familiar. Si el disco de expansión "Y sus hobbies" está instalado, permite que los niños o Sims mayores le enseñen a un infante una canción de cuna y podrán cantar con ellos. Si el disco de expansión "Mascotas" está instalado, los infantes pueden abrazar a los gatos y perros, y pueden ser lamidos por los perros, lo que va a contribuir en la relación entre el infante y el animal doméstico. Si el disco de expansión "Comparten Piso" está instalado, dos infantes tienen la interacción de "abrazarse". Antes de esto último, los infantes no eran capaces de interactuar con otros infantes, aunque dos infantes podían comenzar una pelea por un biberón.

Los infantes pueden construir relaciones con los niños y/o otros infantes al compartir juguetes. Los niños pueden jugar con los infantes cuando están usando alguno de los juguetes, teniendo la interacción de "Jugar con". Dos infantes, o un niño y un infante, pueden usar las cajas de juguetes o jugar juntos en la casa de muñecas.

Los infantes no tienen las necesidades de comodidad y entorno. Los infantes pierden la necesidad de energía más rápidamente que los Sims de más edad, pero además la reponen más rápido, especialmente si duermen en una cuna. En general, tendrán que dormir dos o tres veces al día, dependiendo de las actividades que el jugador les haga hacer. Se despiertan cada vez que su barra de energía alcanza el 100%, independientemente de la hora que sea. Si están en una cuna, exigirán a gritos que les dejen salir y sacudirán la cuna. Si un infante que ha aprendido a caminar, se queda en una cuna durante un período prologando de tiempo, es posible que de vez en cuando salga de la cuna por cuenta propia.

Los infantes pueden reponer su necesidad de higiene al ser bañado en una bañera. Si la bañera está disponible, los Sims mayores con frecuencia responden de forma autónoma cuando el infante tiene la necesidad baja. Los infantes también pueden obtener la necesidad de higiene al ser cambiados de pañal, preferiblemente en una mesa para cambiar pañales.

ToddlerTanturum2

A diferencia de los bebés, los infantes desprecian estar en sus cunas durante demasiado tiempo

Los infantes pueden ser alimentados con Leche vitaminada, que mejora temporalmente su capacidad de aprendizaje, o biberones regulares de un refrigerador. También puede alimentarse si se coloca en una silla para infantes. Si se tiene instalado el disco de expansión "Y las cuatro estaciones" , los infantes también pueden jugar y comer nieve en invierno. También pueden comer arena en los lotes que posean playas. Los infantes dejarán de comer o beber cuando su barra de Hambre esté llena; los infantes con la barra de Hambre al completo, tirarán la comida que se les sirve en la silla alta.

Si el disco de expansión "Mascotas" está instalado, un infante con hambre puede comer a través del tazón para mascotas, y puede hacerlo de forma autónoma. Si el disco de expansión "Comparten Piso" está instalado, los infantes pueden dormir en las camas de las mascotas, lo que elimina la necesidad de que alguien los ponga en su cuna.

Los infantes pueden tener diferentes conjuntos de ropa diaria, pijamas y si el disco de expansión "Y las cuatro estaciones" está instalado, también pueden tener su ropa de exteriores, si un adolescente, adulto o anciano les compra alguna para ellos. Cambiar la ropa a un infante y la planificación de estos se realiza en la mesa para cambiar pañales. A partir del disco de expansión "Abren Negocios", los Sims mayores pueden usar el espejo para cambiar la apariencia de un infante.

Toddler playing activity table

Infantes jugando con la mesa de actividades

A los infantes se les puede enseñar tres habilidades básicas: Caminar, hablar y usar el orinal. Una vez capacitado para usar el orinal, el infante será capaz de usar la bacinica de forma independiente. No es necesario enseñar a los infantes estas habilidades (no hay penalización por no hacerlo), pero la enseñanza y el aprendizaje a menudo son los principales deseos de los padres e infantes. La enseñanza de estas habilidades también dejará un recuerdo positivo, y aumenta los puntos de las relaciones con los Sims que les enseñen. Si "Y sus hobbies" está instalado, se introduce una nueva habilidad "Canción infantil", pero los infantes que aprendan esta habilidad no reciben un recuerdo de su aprendizaje.

Los infantes pueden comenzar a ganar puntos de habilidad, como Carisma, Creatividad y Lógica a través del uso de sus juguetes. Si está instalado el disco de expansión "Y sus hobbies" también se les permite ganar Carisma al ser enseñado la canción infantil. Una vez aprendida, el infante puede cantarla de forma independiente y ganará entusiasmo en la afición de Música y Baile, así como la habilidad de carisma. "Y sus hobbies" también añade la mesa de actividades, que permite a los infantes adquirir la habilidad de Mecánica, y entusiasmo de "Manitas" por jugar con bloques. También obtendrá puntos en la habilidad de Creatividad y entusiasmo en Artes y Manualidades por dibujar.

Los infantes generalmente tratan de conseguir la atención de los miembros de la familia o amistades, para que le enseñen alguna de las tres habilidades básicas o para obtener puntos de habilidad. Sus miedos son similares a los de los Sims mayores. Los infantes pueden ganar puntos de influencia e influir en otros Sims de todas las edades.

De igual forma que los bebés, los infantes pueden ser removidos por una trabajadora social si ciertas necesidades decaen demasiado bajo, o si el disco de expansión "Y las cuatro estaciones" está instalado, también puede ser llevado por tener una temperatura demasiado caliente o demasiado frió. Con "Y sus hobbies", un miembro del hogar con aspiraciones familiares puede recibir el beneficio de aspiración que permite pedirle una segunda oportunidad al trabajador social en caso de que intente llevarse al infante.

Después de que transcurran cuatro días, los infantes se convertirán en niños. Opcionalmente, se le puede celebrar una fiesta de cumpleaños al infante. Un adolescente, adulto o anciano puede llevarlo hasta el pastel. Después lo ayudará soplando las velas. También puede hacerse crecer si la interacción "Crecer" está disponible.

Infantes SimPlanta[]

Daisy Greenman2

Un ejemplo de infante SimPlanta es Margarita Villaverde.

En Los Sims 2: Y las cuatro estaciones, el infante es la primera etapa de la vida de los SimPlanta cultivado a partir de esporas. Al igual que la etapa normal del niño, dura cuatro días. Si bien tiene mucho en común con la etapa regular de niños pequeños, también hay diferencias significativas.

Los infantes SimPlanta tienen los mismos impulsos de libre albedrío para interactuar con los Sims más viejos que los infantes Sim, y pueden cumplir con la mayoría de los mismos deseos que estos. Sin embargo, ellos no aprenderán las tres habilidades básicas para infantes, aunque sí podrán aprender la canción infantil si se instala Y sus hobbies. Los infantes SimPlanta vienen al mundo ya capaces de caminar y hablar, y no tienen que preocuparse por el entrenamiento para ir al baño, ya que los SimPlanta no tienen ninguna necesidad de vejiga. También comienzan la vida con todas las habilidades de sus padres de esporas. Pueden aprender habilidades de la misma manera que los infantes Sim, pero si heredan niveles medios o altos en una habilidad, tomarán más tiempo para ganar puntos.

Si hay una bañera disponible, los Sims mayores responderán a la necesidad de agua de un infante SimPlanta como una necesidad de higiene normal de un infante Sim. Incluso si la barra de agua está casi llena, una gota muy pequeña provocará con frecuencia una reacción autónoma para bañar al niño. Los infantes SimPlanta también pueden beber de botellas, que repondrán la necesidad del agua. Se pueden colocar en sillas altas para esto, pero al igual que con los infantes normales, esto no es necesario.

Los infantes SimPlanta pueden colocarse en cunas, pero para ellos, una cuna es principalmente una forma de mantenerlos en un solo lugar. Los infantes SimPlanta, al igual que los SimPlanta mayores, permanecerán activos mientras su barra de luz solar no se agote.

De alguna manera, los infantes SimPlanta requieren menos atención que los niños normales. Al igual que los infantes Sim, no pueden subir o bajar un tramo de escaleras a menos que sean transportados, pero pueden elevar su propia luz solar si pueden salir al exterior durante el día o pueden llegar a una habitación con una lámpara de efecto invernadero. Al igual que los SimPlanta mayores, pueden aumentar su necesidad del agua realizando interacciones que los ponen en contacto con el agua. Si pueden llegar a un macizo de flores, también pueden aumentar su necesidad por el agua al comer flores.

Quizás la diferencia más significativa es que, a diferencia de los infantes Sim, los infantes SimPlanta se convierten en adultos. Dado que la barra de aspiración de un adulto tiene cuatro veces la capacidad de un infante, es aún más importante mantener la barra de niño de SimPlanta lo más alta posible, ya que su barra de aspiración caerá bruscamente cuando crezcan.

Leche vitaminada[]

Las habilidades infantiles son esenciales, pero pueden ser difíciles de enseñar, debido que las necesidades de los infantes decaen rápidamente y aprenden un poco más lento que los Sims de más edad. La única manera de mejorar esto sin hacer trampa es con la ayuda de recompensas por aspiraciones. El jugador puede usar la Leche vitaminada de Pasteur Homogenio para que el infante aprenda más rápido durante las siguientes tres horas Sim.

Consejos[]

  • Mantenga una estrecha vigilancia sobre sus niveles de energía y asegúrese de llevarlos a la cuna antes de que sea demasiado tarde o las cosas se pondrán difíciles. Si decaen sus necesidades, se quedarán dormidos en el suelo, lo que posteriormente traerá problemas para recogerlo, ya que tienden a vagar por ahí al azar, llorar y hacer berrinches. Y si están cansados no van a querer comer, no querrán aprender habilidades y podría obtener una visita de la trabajadora social.
  • Darles un baño en una bañera además de llenar su necesidad de higiene, les hará subir su necesidad social, ya que los infantes parecen pensar que la hora del baño es momento para jugar. Sin embargo, esta actividad requerirá de mucho tiempo. Para hacer frente a los problemas de higiene rápidamente, no utilice la bañera, sólo use el cambiador de pañales, y después de unos segundos tendrán completa su necesidad.
  • Si un infante tiene un biberón y otro infante que tenga la necesidad de hambre baja está cerca, este último tratará de tomar el biberón por si mismo, lo que ocasionará una pelea entre ambos.

Galería[]

Los Sims 3[]

Toddler (The Sims 3)

Un infante en Los Sims 3

Los infantes son la segunda etapa de la vida disponible en Los Sims 3. A los infantes se les puede asignar dos rasgos desde el Crea-Un-Sim, o tendrán los mismos dos rasgos que cuando nacieron. Parecen tener entre uno y cuatro años de edad. Tras siete días crecerán como un Niño (En caso de que el ciclo vital se encuentre en "Normal") y, si aprendió a hablar, andar y utilizar el orinal, el jugador podrá elegir su nuevo rasgo, de lo contrario, el rasgo se elegirá al azar.

De manera similar que en Los Sims 2, los infantes pueden ser llevados por los adolescentes y Sims mayores, con el fin de subir y bajar escaleras. También necesitan ayuda para salir de sus cunas. Mientras que un Sim tenga en brazos a un infante, todavía podrá realizar la mayoría de las interacciones sociales normales, como hablar o ver la televisión. Los infantes pueden también ser colocados en los vehículos e ir a los solares comunitarios, a pesar de que no pueden entrar en la mayoría de las madrigueras.

Los infantes en Los Sims 3 empezarán a llorar si tienen hambre, están cansados, se sienten solos o necesitan que les cambien el pañal. También hay una pequeña falla en el juego que ocasionalmente puede hacer que un infante llore, incluso si todas sus necesidades están llenas, posiblemente porque quiere salir de la cuna. La cantidad de tiempo que un infante continuará llorando depende de la cantidad de necesidades bajas que tenga. Los infantes generalmente dejarán de llorar si tienen una sola necesidad, y generalmente se entretendrán temporalmente antes de aburrirse y llorar nuevamente. Sin embargo, si los moodlets negativos resultantes de las bajas necesidades de un infante continúan acumulándose, el niño llorará por más tiempo antes de cesar. Si un infante está agotando sus cuatro necesidades principales (hambre, energía, interacciones sociales e higiene) al mismo tiempo, llorará indefinidamente y solo se detendrá para dormir (lo que hará que el medidor de energía se eleve automáticamente). Los infantes también estallarán en llanto por un corto tiempo cuando los Sims Malvados se roben su dulce. Cuando un infante está en su cuna o silla alta y necesita algo, grita y llora cada poco segundo, ya que se siente atrapado. El grito suena vagamente como la palabra "estúpido". Es posible que esta similitud sea un “easter egg ” intencional. A diferencia de Los Sims 2, los infantes que han aprendido a caminar no pueden escapar de las cunas por sí mismos.

Pueden desarrollar habilidades para las etapas posteriores comenzando con un nivel superior dependiendo del tiempo de uso de juguetes. Tocando el el xilófono para guitarra y jugar con la caja de piezas para lógica.

Los infantes ya no necesitan ser bañados regularmente. En cambio, cuando su medidor de higiene cae al rojo, los adolescentes y más pueden simplemente usar la interacción 'Cambiar pañal sucio' para rellenarlo. Sin embargo, el jugador puede bañar a un infante utilizando un baño especial disponible como contenido premium en Los Sims 3 Store si lo desean.

Una vez más, los infantes marcan la primera etapa de la vida en la que los Sims pueden usar ropa, aunque sus categorías de vestimenta están limitadas Diario, Pijama y Ropa formal. Si Los Sims 3: Y Las Cuatro Estaciones está instalado, los infantes también tendrán una categoría de Ropa de exterior.

Con la expansión ¡Menuda familia! se añade un nuevo carrito con el que pasear a bebés e infantes de manera más realista por la ciudad. Además le permite a los niños: jugar con ellos, darles el biberón e incluso abrazar a los infantes.

Las cosas que los infantes pueden hacer que las etapas inferiores de la vida no pueden:

  • Aprender algunas habilidades.
    • Habilidades de infantes: Caminar, hablar y aprender a usar la bacinica.
    • (Una vez que se aprenden las habilidades) Caminar, hablar y usar la bacinica.
  • Cambiar cabello, atuendo, etc.
  • Subirse al elevador por si solos.
  • Jugar al interior de una caja de juguetes.
  • Tener cosquillas.
  • Ser atacado con la Garra. [LS3:MF]
  • Leer libros para infantes.

Las cosas que los infantes pueden hacer que las etapas superiores de la vida no pueden:

  • Dormir en una cuna.
  • Aprender a caminar, hablar y usar la bacinica.
  • Ser recogido y llevado, tirado en el aire, cosquilleado y acurrucado.
  • Ser atacado con la Garra. [LS3:MF]
  • Leer libros para infantes. (Sims niños si pueden)
  • Jugar al interior de una caja de juguetes.
  • Jugar con el xilófono y la caja de piezas.

Las cosas que los infantes no pueden hacer que las etapas superiores de la vida pueden:

  • Aprender algunas habilidades.
  • Iniciar interacciones sociales con sims mayores.
  • Ir a la escuela.
  • Morir.
  • Dormir en una cama normal.
  • Usar baños.
  • Visita libre a lotes.
  • Quedarse en casa solo.
  • Interactuar con la mayoría de los objetos.

Infantes vampiros[]

Si el jugador tiene instalado Los Sims 3: Al caer la noche o Los Sims 3: Criaturas sobrenaturales, es posible producir un infante que también sea un Vampiro cuando uno o ambos de los padres de un nuevo bebé son vampiros, con un 50% de posibilidades de vampirismo si uno de los padres es un vampiro y un 100% de posibilidades si ambos padres son vampiros. Con Criaturas Sobrenaturales instalado, los infantes vampiros también pueden hacerse desde cero en Crear Un Sim. Un infante vampiro puede distinguirse físicamente de otros infantes por su color de piel diferente y sus ojos brillantes (como los vampiros adultos) y morderá el cuello de los osos de peluche, el peluche amigo imaginario y otros juguetes blandos cuando jueguen con ellos. Los infantes vampiros inicialmente tienen las mismas necesidades que los infantes normales, pero eventualmente cambiarán a tener necesidades y habilidades de vampiros únicos al alcanzar la etapa Joven adulto. La única vampira pre-mezclada es Belisama Hemlock.

Infantes hadas[]

En Criaturas Sobrenaturales, los jugadores pueden crear infantes hadas en Crear Un Sim. Los jugadores también pueden obtener un hada infantil al producir una descendencia cuando uno o ambos padres son hadas. Llevan algunas de las habilidades de las hadas adultas, como usar castillos de hadas, que ayudan a los jugadores a cuidar del niño con facilidad. También tienen alas de hada, pero aparte de eso, no poseen otras habilidades de las hadas adultas.

Infantes lobos[]

Usando Crear Un Sim, los jugadores pueden crear infantes lobos fácilmente. Los jugadores también pueden obtener un niño lobo al producir una descendencia cuando uno de los padres o ambos son hombres lobo. Los infantes lobo pueden aullar a la luna o rascar los muebles, pero no pueden transformarse completamente a su forma de lobo en esta etapa.

Infantes brujos[]

Con Criaturas Sobrenaturales, los jugadores tienen la capacidad de crear un infante bruja al usar Crear Un Sim o al tener al menos una Sim bruja que intente tener un bebé con otro. Si solo uno de los padres es una bruja, la probabilidad de obtener una descendencia bruja es del 50%. Si ambos padres son brujos, la probabilidad es 100%. Los infantes que son brujos no tienen habilidades especiales en esta etapa, pero a veces hacen que sus juguetes desaparezcan mientras juegan con ellos.

Galería[]

Los Sims 4[]

TS4 Babies

Render de los Infantes en Los Sims 4

Los infantes no se encontraban disponibles en el lanzamiento inicial de Los Sims 4, hasta el 12 de Enero del 2017, en una actualización gratuita al juego base, añadiendo más de un centenar de animaciones, decenas de interacciones y fantásticos atuendos y objetos. Esta etapa vital era muy solicitada por la comunidad Simmer, y se habían encontrado indicios de que pronto serían añadidos, como un modelo tri-dimensional en los archivos del juego.

A diferencia de Los Sims 3, los Infantes en Los Sims 4 están de pie por defecto porque su madre o padre le enseñan a caminar cuando cumplen años haciendo una animación rapida y pueden caminar incluso con poco movimiento, pero se tropiezan. Su tiempo como Infantes dura 9 días Sim. Al igual que en Los Sims 2 y Los Sims 3, no pueden dejarse en casa solos sin un Sim adolescente o mayor. No pueden vivir solos sin una niñera, una niñera, un mayordomo o un Sim jugable más viejo que está presente en el lote.

Los infantes solo pueden experimentar un número limitado de emociones. Pueden ser contentos, vacilones, vigorizados, tristes o enojados, pero no pueden sentirse atontados, avergonzados, incómodos, seguros, concentrados, coquetos, tensos, aburridos o inspirados. También tienen rasgos únicos que no están disponibles para los Sims más viejos. El rasgo nuevo de "Alborotador" permite que hagan travesuras y lancen rabietas. El rasgo "Apegada" hace que los niños pequeños tengan ansiedad de separación y que se vuelvan tímidos alrededor de los nuevos Sims. Los niños angélicales también pueden hablar con otros Sims. Un niño que está triste puede llorar, lo que hará que los Sims mayores se pongan Tensos. Los Sims se sentirán incómodos si están cerca de un Infante con un pañal apestoso.

Los Infantes en Los Sims 4 aparentan ser más altos que los de anteriores entregas. Como los Infantes de Los Sims FreePlay, pueden subir las escaleras sin ayuda de un Sims mayor. A diferencia de anteriores entregas, ahora duermen en camas. Como en Los Sims 3, pueden comer comida cualquiera, y no necesita ser preparada en un procesador de alimentos. Los infantes tienen habilidades únicas, las cuales son: Comunicación, Movilidad, Razonamiento, Imaginación y Control de Pipí y Popó. Estas habilidades pueden ser desarrolladas con diversas acciones, como involucrarse con los objetos y el mundo que les rodea, así como obtener ayuda de un cuidador. Los niños pequeños se pueden agregar a un hogar de la misma manera que se podrían agregar en juegos anteriores:

  • Creándolos en el CUS
    • El jugador puede fusionar al niño pequeño en un hogar existente directamente del CAS, sin tener que crear un adulto o anciano.
  • Haciendo crecer a un bebe.
  • Adoptándolo.

Al igual que los bebés, los infantes pueden ser retirados permanentemente si no se atienden sus necesidades durante un período prolongado. Específicamente, si un infante permanece voraz durante aproximadamente 48 horas consecutivas, el niño desaparecerá para siempre, lo que hace que los sims más viejos se pongan tristes. Para los infantes angelicales y apegados que normalmente no se enojan cuando están hambrientos, el temporizador para abordar el problema del hambre no aparece.

Aunque los infantes no tienen teléfonos, todavía pueden ser invitados a otro lote. Llegarán al lote sin compañía (a menos que el padre o tutor de ese niño también esté invitado). Cuando es hora de que un infante se vaya, él/ella simplemente desaparecerá del lote.

Las cosas que los infantes pueden hacer que las etapas inferiores de la vida no pueden:

  • Tener rasgos.
  • Aprender habilidades.
    • (Una vez que se aprenden las habilidades) Hablar, caminar y usar la bacinica.
  • Cambiar cabello, ropa, etc.
  • Jugar con juguetes.
  • Leer libros de infantes.
  • Ganar y perder valores de forja del carácter.[LS4:P&M]
  • Comer en tronas.

Las cosas que los infantes pueden hacer que las etapas superiores de la vida no pueden:

  • Dormir en camas de infantes.
  • Aprender a caminar, hablar y usar la bacinica.
  • Ser recogido y llevado por Sims mayores.
  • Jugar con los Sims mayores.
  • Ser leído por los Sims mayores.
  • Ser acurrucado por Sims mayores.

Las cosas que los infantes no pueden hacer que las etapas superiores de la vida pueden:

  • Dormir en camas normales.
  • Ir al colegio.
  • Aprender habilidades infantiles/adultos.
  • Interactuar con la mayoría de los objetos.
  • Visita libre a lotes solo.
  • Quedarse solo en casa.
  • Morir.

Infante alienígena[]

Alien Toddlers

Infante alienígena

Si Los Sims 4: ¡A Trabajar! está instalado, es posible producir un infante alienígena cuando uno o más de los padres son alienígenas o si un Sim masculino fue secuestrado por extraterrestres y obtiene un aumento de peso inesperado después de un tiempo. Las posibilidades de que dos extraterrestres intenten tener un bebé siempre dan como resultado un bebé extraterrestre; sin embargo, un Sim normal/Oculto y un alienígena resultarán en un Sim híbrido. Los infantes también pueden crearse desde el interior de Crear Un Sim simplemente haciendo clic en el botón "Crear Alienígena" dentro del panel para crear un nuevo Sim. Los infantes no pueden usar sus poderes extraños hasta que llegan a la adolescencia, sin embargo, aún pueden usar un camuflaje.

Infante vampiro[]

Vampire Toddlers2

Infante vampiro

Si Los Sims 4: Vampiros está instalado, es posible producir un infante que también sea un vampiro cuando uno o más padres son vampiros ellos mismos o con el rasgo de solar "En zona oscura". Las posibilidades de que dos vampiros intenten tener un bebé siempre darán como resultado un bebé vampiro; sin embargo, el Sim/Oculto normal y un vampiro tendrán una probabilidad del 50/50 de que el bebé herede poderes vampíricos y una apariencia vampírica como colmillos, tono de piel, ojos, venas, cejas, etc. Los infantes con vampiros también pueden hacerse desde el interior de Crear Un Sim simplemente haciendo clic en el botón "Crear vampiro" dentro del panel para crear un nuevo Sim. Los infantes vampiros no podrán utilizar sus poderes de vampiro hasta que alcancen su adolescencia y no dejarán de envejecer hasta que se conviertan en adultos jóvenes.

Galería[]

Los Sims FreePlay[]

Los infantes también están incluidos en Los Sims FreePlay, creciendo a un bebé usando un pastel de cumpleaños. En este punto, ya no requieren su cuna, pueden caminar, subir escaleras y salir de su casa. Además, se hace disponible una personalización más amplia, incluidos los peinados. Aunque son capaces de interactuar con ciertos objetos por sí mismos, los infantes todavía dependen de los adultos: solo pueden ser alimentados por adultos y solo pueden bañarse cuando un adulto está cerca. A diferencia de todos los demás grupos de edad en FreePlay, los infantes ociosos ocasionalmente se sientan en el suelo (además de sentarse en muebles como todos los demás Sims). Si las necesidades de un niño bajan demasiado, continuamente harán rabietas. Los pasatiempos de los infantes en Los Sims Freeplay son Dedos pintados y Casa de juegos.


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